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	<description>Profesionales del videojuego</description>
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		<title>Max Payne 3</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 21:26:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento de la esperada tercera entrega de la saga Max Payne, el título que revolucionó la forma de hacer juegos de acción en los videojuegos con una narrativa adulta y sobre todo con la incorporación del revolucionario tiempo bala, característica que ningún otro medio audiovisual se había visto antes y que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento de la esperada tercera entrega de la saga Max Payne, el título que revolucionó la forma de hacer juegos de acción en los videojuegos con una narrativa adulta y sobre todo con la incorporación del revolucionario tiempo bala, característica que ningún otro medio audiovisual se había visto antes y que se usó masivamente posteriormente en todo tipo de productos.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Max Payne 3 utiliza tecnología punta para crear una experiencia de acción perfecta y cinematográfica, incorporando los últimos avances de Natural Motion en las físicas y una nueva interacción con en entorno como nunca se había visto antes. El resultado ofrece una jugabilidad extremadamente refinada, con una amplia variedad de armamento real, un sistema de cobertura inteligente y sofisticadas mecánicas del Bullet Time (tiempo bala).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 será el primer título de la serie en presentar una experiencia multijugador. Max Payne 3 promete ofrecer una experiencia oscura y con acción desgarradora que seguro satisfará a los nuevos jugadores y a los fans de la histórica franquicia.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Max Payne 3 continua la historia del ex detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max comienza una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a un rico empresario y su familia en Sao Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve forzado a luchar para salvar a sus clientes y a limpiar su nombre, en un intento, de una vez por todas, de librase de los demonios que le han torturado durante largo tiempo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El juego estará disponible en PS3, XB360 y PC (esta última con fecha el 1/6/2012)</span></p>
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		<title>Diablo 3 &#8211; PC</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 09:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento el próximo día 15 de Mayo del esperadísimo Diablo 3. Si hay una saga en PC que no necesita de presentación, es esta. Diablo saca una nueva entrega después de 12 años de espera para sus millones de seguidores que aún juegan a Diablo 2 y para los que la llegada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento el próximo día 15 de Mayo del esperadísimo Diablo 3.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Si hay una saga en PC que no necesita de presentación, es esta. Diablo saca una nueva entrega después de 12 años de espera para sus millones de seguidores que aún juegan a Diablo 2 y para los que la llegada de una nueva entrega se ha convertido en una obsesión.  Se trata de una nueva entrega de una de las sagas de rol más populares del mundo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">En Diablo III, el jugador puede tomar el control de 5 héroes distintos &#8211; bárbaro, médico brujo, mago, monje y cazador de demonios &#8211; y se enfrenta contra interminables legiones de demonios. El objetivo es limpiar el Santuario de las fuerzas corruptas venidas desde el infierno. Para ello, los jugadores explorarán diversos escenarios, obtendrán experiencia y habilidad y conseguirán artefactos de distinto poder. Los personajes irán evolucionando y adquiriendo experiencia cuanto más enemigos derrotes y avances en el juego.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El juego ha sido desarrollado desde cero para maximizar la experiencia multijugador de la saga. Gracias a Battle.net los usuarios tendrán a su disposición una infraestructura segura para la casa de subastas de Diablo III, donde pueden comerciar con los tesoros que hayan ido recopilando a lo largo de su aventura.. </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El juego estará disponible de forma exclusiva en PC. Saldrá también una guía del juego oficial de 448 páginas.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Sniper Elite V2</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 09:00:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento el próximo día 4 de Mayo del juego Sniper Elite V2. Se trata de la segunda entrega del juego aparecido en 2005 y que ofrece a los una autentica experiencia en guerra de francotiradores. Estará disponible para consolas PS3 y XB360. Sniper Elite V2 apostará por la segunda guerra mundial como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento el próximo día 4 de Mayo del juego Sniper Elite V2. Se trata de la segunda entrega del juego aparecido en 2005 y que ofrece a los una autentica experiencia en guerra de francotiradores. Estará disponible para consolas PS3 y XB360.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Sniper Elite V2 apostará por la segunda guerra mundial como principal escenario y en concreto a una devastada Berlín. Te encontrarás en medio de una frenética batalla final entre el resto de las SS de Hitler y el avance de las tropas rusas sufriendo el asedio del ejército ruso, siendo nosotros un miembro de dicho ejército que da la última puntilla a los alemanes para dar por terminada la madre de todas las guerras.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El juego ofrece una minuciosa simulación del papel de un francotirador real, en el que tendremos que tener en cuenta la gravedad, el viento, la velocidad, la penetración de la bala, la estabilidad y el objetivo.</span></p>
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		<title>Prototype 2</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 08:58:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento el próximo día 24 de Abril de Prototype 2 disponible en PS3, XB360 y PC. Prototype 2 es la secuela del juego de acción en mundo abierto más vendido de 2009. En él se da continuidad a la experiencia jugable que hizo único a Prototype con su protagonista convertido en la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento el próximo día 24 de Abril de Prototype 2 disponible en PS3, XB360 y PC.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Prototype 2 es la secuela del juego de acción en mundo abierto más vendido de 2009. En él se da continuidad a la experiencia jugable que hizo único a Prototype con su protagonista convertido en la más poderosa arma mutante. En esta ocasión tomarás el control del Sargento James Heller en New York Zero, una ciudad infectada por el virus, envuelta en el caos.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Equipado con poderes sin par, los jugadores deberán construir un arsenal de armas biológicas y habilidades mientras dan caza, matan y consumen  todo aquello que se interponga en su objetivo: asesinar a Alex Mercer, el protagonista de la primera entrega.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">¿Estás preparado para asesinar a tu creador?</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Las primeras unidades del juego serán en edición limitada RADNET (mismo precio que la edición normal). Estas primeras unidades tienen 55 contenidos adicionales y exclusivos que se irán desvelando durante las 7 primeras semanas del lanzamiento. Este contenido semanal incluirá desafíos, avatares, temas dinámicos, vídeos y mutaciones extraordinarias para el modo campaña de PROTOTYPE 2, entre otros.</span></p>
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		<title>The Witcher 2 Assassins of Kings</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 11:22:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento el próximo día 17 de Abril The Witcher 2: Assassins of Kings, el galardonado juego de PC ganador de numerosos premios de la crítica internacional, llega a Xbox 360 y se relanza en PC con en su versión ampliada y mejorada. Esta edición mejorada incluirá una gran cantidad de contenidos nuevos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento el próximo día 17 de Abril The Witcher 2: Assassins of Kings, el galardonado juego de PC ganador de numerosos premios de la crítica internacional, llega a Xbox 360 y se relanza en PC con en su versión ampliada y mejorada.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Esta edición mejorada incluirá una gran cantidad de contenidos nuevos, además de un CD con la banda sonora, mapa del mundo y un diario de aventuras.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Ponte en la piel de Geralt, un cazador de monstruos profesional que se ha visto envuelto en una apasionante trama de agitación política en el reino de Temeria en el que un grupo de asesinos han acabado con la vida de diversos monarcas de los Reinos del Norte.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Vive una aventura compleja, realista y madura, con una elevada carga emocional y narrativa no lineal. Todas las decisiones y acciones que hagas en el juego tienen sus consecuencias y abren o cierran posibilidades en la trama.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Además de esta historia épica, el juego ofrece un novedoso y brutal sistema de combate que combina elementos tácticos con acción dinámica. Además, el nuevo motor gráfico permite crear bellísimos entornos y personajes muy detallados que sumergirán al jugador en el mundo más realista y vivo jamás creado en un juego de rol, basado en los 7 libros de la serie The Witcher creada por A. Spakowski y que se recrea en el juego con gran fidelidad.</span></p>
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		<title>Saint Seiya: Batalla por el santuario &#8211; PS3</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 10:12:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El próximo día 16 de Marzo se pone a la venta en exclusiva para PS3 el juego basado en la mítica serie de animación “Los Caballeros del Zodiaco” también conocida como Saint Seiya. La historia transcurre en el momento cumbre de la serie, la saga de las 12 Casas Zodiacales, en las que los Caballeros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El próximo día 16 de Marzo se pone a la venta en exclusiva para PS3 el juego basado en la mítica serie de animación “Los Caballeros del Zodiaco” también conocida como Saint Seiya.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">La historia transcurre en el momento cumbre de la serie, la saga de las 12 Casas Zodiacales, en las que los Caballeros Atenienses de Bronce deben pasar por las 12 casas avanzando por los diferentes niveles del Santuario cumpliendo misiones e infringiendo temibles ataques cósmicos sobre sus enemigos, antes de enfrentarse a los poderosos Caballeros Dorados para así poder salvar a la reencarnación de Atenea de una flecha que amenaza su vida. El juego incluye modo para 2 jugadores y muchos extras ocultos, como nuevos modos de juego y e incluso nuevos personajes, permitiendo al jugador controlar a los Caballeros Dorados y desbloquear historias alternativas.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El juego vendrá en 3 ediciones, la normal, coleccionista “Sanctuary Battle” y la edición especial “Sactuary Special Edition”. Estas 2 últimas ediciones requieren de reserva previa.</span></p>
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		<title>Inazuma Eleven 2 &#8211; NDS</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 09:59:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Inazuma Eleven 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento el próximo día 16 de Marzo de la segunda entrega de Inazuma Eleven para NDS. Inazuma Eleven fue sin duda el juego revelación del año 2011 aupándose mes tras mes en la lista de juegos más vendidos. La serie de televisión es una de las más seguidas y queridas entre el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento el próximo día 16 de Marzo de la segunda entrega de Inazuma Eleven para NDS.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Inazuma Eleven fue sin duda el juego revelación del año 2011 aupándose mes tras mes en la lista de juegos más vendidos. La serie de televisión es una de las más seguidas y queridas entre el público infantil/juvenil de nuestro país.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">La segunda parte del juego es continuista en cuanto a la mecánica que funcionó tan bien en la primera entrega: muy similar a la de la licencia Pokémon con coleccionismo, intercambio, mezcla de rol y estrategia&#8230;. y partidos de fútbol usando la pantalla táctil.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">El juego se lanza en dos versiones: Inazuma Eleven 2: Firestorm (Tormenta de Fuego) e Inazuma Eleven 2: Blizzard (Ventisca de Hielo). El reto es similar, pero la historia varía. Además, cada versión cuenta con 90 personajes únicos y rivales exclusivos así como técnicas y habilidades que no podrán encontrarse en la otra edición.</span></p>
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		<title>Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 19:06:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Os informamos del lanzamiento el próximo día 8 de Marzo de Mass Effect 3 para PS3, XB360 y PC. Vive una aventura ciencia ficción épica, con múltiples finales basados en todas las decisiones que hayas tomado a lo largo de las 2 entregas anteriores. Mass Effect 3 te proporciona una experiencia única creada según tu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Os informamos del lanzamiento el próximo día 8 de Marzo de Mass Effect 3 para PS3, XB360 y PC.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Vive una aventura ciencia ficción épica, con múltiples finales basados en todas las decisiones que hayas tomado a lo largo de las 2 entregas anteriores. Mass Effect 3 te proporciona una experiencia única creada según tu criterio y sucesos que hayas vivido.</span><br />
<span style="font-family: verdana,geneva;">En esta tercera entrega la saga da un giro fuerte para agilizar los combates, presentando además una mayor escala de los acontecimientos que viviremos.</span></p>
<p><span style="font-family: verdana,geneva;">La Tierra ha sido conquistada, la galaxia está al borde de la aniquilación total y solo tú puedes evitarlo. Si fallas, pagarás un alto precio: la extinción. Eres Shepard, un personaje que puedes moldear a tu imagen y semejanza. Tus actos marcan cómo se desarrolla la historia, qué planetas se exploran y con quién estableces alianzas mientras reúnes a un grupo para acabar de una vez por todas con la amenaza de los segadores. Tú decides cómo se libra esta guerra: entra en combate a punta de pistola o ponte a cubierto para planear un asalto más táctico. En tus manos está el destino de toda la galaxia.</span></p>
<p><span style="font-family: verdana,geneva;">Además por primera vez en la saga, se añade un modo multijugador cooperativo a lo largo de 4 misiones que podrás jugar junto a tus amigos. El resultado de estas misiones marcará la campaña de un jugador.</span></p>
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		<title>PS Vita</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 08:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony apuesta por todo, acaparando casi todos los truquitos que hay en el mercado ahora mismo (y algunos propios) y apretándolos dentro del delgado marco de la PS Vita (antes NGP). Una vez en nuestras manos, estas son nuestras impresiones: EL ASPECTO: Si la contemplas te quedas bobo. Si la coges, te maravillas. Es difícil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Sony apuesta por todo, acaparando casi todos los truquitos que hay en el mercado ahora mismo (y algunos propios) y apretándolos dentro del delgado marco de la PS Vita (antes NGP). Una vez en nuestras manos, estas son nuestras impresiones:</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">EL ASPECTO: Si la contemplas te quedas bobo. Si la coges, te maravillas. Es difícil juzgarla respecto al peso, pero parece ligeramente más pesada que una 3DS, aunque con el peso obviamente distribuido en una pieza más grande. Si no existiera familiaridad debido a que el diseño imita a la PSP original, podríamos decir que se sentiría parecido a cuando coges un iPhone por primera vez.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">LOS STICKS: En primer lugar, destacar la incorporación del stick de pulgar adicional. A este respecto, la portátil de Sony por fin se siente como debe ser, con tus manos cayendo naturalmente sobre los sticks gemelos. El &#8220;nub&#8221; ha sido reemplazado con un palanca y el agarre es convexo en lugar de plano, lo que propicia que se agarren los dedos. Preferiríamos descansar nuestras yemas en la seguridad de un bowl cóncavo y suave, pero asumimos que el diseño imita al clásico mando PlayStation DualShock.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Los sticks no parecen tan robustos como las versiones de consola, preocupantemente delgados, como si se pudieran tronchar si se aprieta fuerte con el pulgar. Sin duda estudiaremos este aspecto en futuros diseños de la PS Vita para comprobar si los han protegido mejor o es simplemente que no estamos acostumbrados a ellos (¿quién no trató con demasiada suavidad la pantalla de la DS por primera vez por miedo a estropearla?).</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">LA PANTALLA TACTIL FRONTAL: La pantalla de cinco pulgadas es una preciosidad, y también es capaz de provocar que tu iPhone tenga algún complejo de inseguridad. Los juegos como Uncharted se despliegan en una mezcla rica de colores vibrantes, mientras que Reality Fighters, que utiliza la cámara posterior para proyectar luchadores virtuales donde quiera que apuntes, saca una imagen con gran detalle si el halo borroso que encuentras en las cámaras de móviles.</span><br />
<span style="font-family: verdana,geneva;"> En cuanto al reconocimiento táctil, concluimos que la precisión es más una cuestión de los desarrolladores que de la propia pantalla.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">EL PANEL TACTIL TRASERO: Lo que viene a la cabeza inmediatamente respecto al panel sensitivo colocado a la espalda de la consola es que si no te dicen que está ahí, no te enterarías. Por alguna razón pensábamos que su tacto sería ligeramente gomáceo, pero en realidad es una superficie suave con pequeños símbolos plateados impresos en ella. No se puede negar que lleva un rato hacerse con él, tanto en diseño como en aplicación en los juegos.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">LOS BOTONES FRONTALES: Ni se han moldeado para que parezcan parte del diseño general ni se levantan a la misma altura uniforme: los cuatro botones frontales de la PS Vita se meten en el espacio cóncavo que los rodea, imitando en paralelo el diseño de la cruceta en el lado opuesto, provocando que toques su superficie en lugar de cubrirlos por completo. Funciona bastante bien y puedes identificar en qué botón estás solamente con tocar gracias a la dirección y ángulo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">NOMBRE, PRECIO, LANZAMIENTO E IMPRESIONES FINALES: Sony anunció durante su conferencia del E3 2011 que su nueva portátil, hasta ahora conocida como PSP2 o NGP, se llamará, como se había rumoreado, PlayStation Vita. Pero más importante e inesperado: le puso precio.La conectividad separa las versiones, cual iPad: la versión sólo con Wi-Fi costará 249 euros o dólares, mientras que la que incorpora 3G y Wi-Fi se venderá por 299 euros o dólares.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">PS Vita es una máquina realmente impresionante. Obviamente más dirigida al mercado del iPad y que hará que la Nintendo 3DS parezca anticuada en comparación. Hasta que veamos la segunda oleada de juegos Nintendo 3DS diciendo lo contrario, la PS Vita gana por goleada en el tema visual. Es una pieza segura de sí misma que ofrecerá rodajas de juego que no puedes conseguir con los móviles. Es una portátil de Sony que por fin ha encontrado su sitio en el mundo. Y Apple y Nintendo deberían estar preocupado.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;"> </span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;"> </span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy XIII-2</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>

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		<description><![CDATA[Square-Enix ha escuchado las críticas que recibió el primer Final Fantasy XIII, y para no volver a caer en los mismos errores le van a dar al público lo que tanto había echado en falta. Según palabras del propio Motomu Toriyama (el director del juego), &#8220;las críticas de los usuarios han sido la motivación principal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Square-Enix ha escuchado las críticas que recibió el primer Final Fantasy XIII, y para no volver a caer en los mismos errores le van a dar al público lo que tanto había echado en falta. Según palabras del propio Motomu Toriyama (el director del juego), &#8220;las críticas de los usuarios han sido la motivación principal para desarrollar esta secuela&#8221;.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">La mayoria de quejas se centraron en la extrema linealidad del desarrollo y ese es uno de los elementos en los que más han trabajado. La libertad de acción será una de las novedades más jugosas. Es cierto que durante la exploración se añadirán caminos secundarios y que se han creado misiones a tutiplén, pero la cosa seguirá siendo bastante lineal.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">La verdadera libertad vendrá de la posibilidad de visitar distintos lugares y tiempos y revisitarlos cuando queramos. También se van a añadir multitud de tareas para que pasemos el rato y tengamos mayor sensación de libertad. Ya se ha confirmado las míticas carreras de chocobos o las máquinas tragaperras, aunque lo que más nos ha llamado la atención son las &#8220;grietas temporales&#8221;, unos inteligentes puzles que nos permitirán acceder a nuevos portales.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Para Toriyama, &#8220;devolver a los usuarios la libertad que echaban de menos en el aspecto del que nos sentimos más orgullosos. Ahora podrán recorrer las áreas de juego y rebobinarlas para experimentar nuevas rutas y posibilidades&#8221;.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Las batallas van a evolucionar respecto a la anterior entrega: los enemigos no nos esperarán en el escenario, sino que se materializarán ante nosotros. Además se incluirán Quick Time Events en las peleas. Según Toriyama, &#8220;hemos intentado acercarnos lo más posible a las secuencias de acción de Advent Children&#8221;. Así, tendremos que pulsar combinaciones de botones para hacer más daño o elegir entre dos opciones de ataque en mitad de una cinemática.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana,geneva;">Como veis, la saga se abre a nuevos estilos, ofreciendo un rol mucho más completo, con más libertad de acción, elección de diálogos que afectan al desarrollo y unos combates que cada vez tienen menos que ver con los turnos de antaño.</span><br />

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